Kanteleliitto

Jo lapsena aktiivisen musiikin parissa toimimisen aloittanut Michael Jackson oli – ja on vielä kuolemansa jälkeenkin – koko maailman tuntema populaarikulttuurin kiintotähti. Veljiensä kanssa The Jackson 5 -yhtyeessä uransa 1960-luvun puolivälissä aloittanut ja vuonna 1971 soolouralle siirtynyt artisti lakkaa tuskin koskaan inspiroimasta ja ihastuttamasta.

Michael Jackson

Michael Jacksonin upea ura teki lähtemättömän vaikutuksen paitsi popmusiikin ja musiikkivideoiden tyylin kehitykseen myös valtavaan määrään ihmisiä ympäri maailman. Kesäkuussa 2009 menehtyneen popin kuninkaan suosio ei ole hiipunut, vaikka tämä onkin niin sanotusti siirtynyt musisoimaan maan päältä taivaalliseen orkesteriin.

Vaikka Michael Jacksonin musiikki onkin totta kai vailla vertaansa, on hän ehkäpä paras mahdollinen esimerkki artistista, joka on vielä paljon enemmän kuin vain hittikappaleensa. Ikoninen artisti on toiminut inspiraationa viihdetaiteilijoille, muusikoille, tanssijoille ja elokuvantekijöille kaikkialla maailmassa. Onpa supertähden nimissä julkaistu pelejäkin tribuuttina popmusiikin suurelle kuninkaalle. Kaikkien rakastama artisti sai omia nimikkopelejään jo elinaikanaan: Michael Jackson’s Moonwalker -niminen tietokonepeli julkaistiin 1980-luvun lopussa ja pian sen jälkeen pelihalleihin ilmestyi kolikkopelejä samalla nimellä. Nettikasinopelien valmistaja Scientific Games on jatkanut tätä perintöä tähden kuoleman jälkeen julkaisemalla Michael Jackson: King of Pop -kolikkopelin vuonna 2016.

Michael Jackson: King of Pop on sädehtivän upea kunnianosoitus tähdelle ja viihdyttää varmasti niin artistin vannoutuneita faneja kuin ihan vain laadukasta kolikkopelikokemusta arvostavaa kasinopelailijaakin. Useat eri nettikasinot tarjoavat pelin testattavaksi sivustoillaan. Tyylillä toteutetun pelin taustalla soivat tietenkin Michael Jacksonin suosituimmat kappaleet aina 80-luvulta alkaen: mukana ovat esimerkiksi Beat It ja Smooth Criminal -superhitit.

Vaikka suurin osa netin kasinopeleistä käsitteleekin muita teemoja kuin musiikkimaailman artisteja, ei Michael Jackson ole ainut maailmantähti, jota pelivalmistajat ovat kunnioittaneet omalla nimikkokolikkopelillä. Popin kuninkaan lisäksi oman pelinsä on tietysti ansainnut myös rockin kuningas eli Elvis Presley sekä kaikkien aikojen tunnetuimpien kitaristien joukkoon kuuluva Jimi Hendrix. Hieman raskaampaa musiikkityyliä edustavien yhtyeiden joukosta omat kolikkopelit löytyvät muun muassa Kiss-, Megadeth- ja Motörhead-yhtyeiltä.


Netissä pelaaminen on jatkuvasti suosiota kasvattava viihteen muoto. Jos pelaamista tietokoneella pidettiin vielä muutama vuosikymmen sitten syrjäytyneisyyden merkkinä, ajatellaan sen nykyisin kuuluvan erityisesti nuorisokulttuuriin olennaisena osana.

Online Games

Pelaaminen on nykyisin trendikästä, ja sen huomaa alan saamasta huomiosta teknologiaan keskittyvillä messuilla ja mediassa. Uudet pelit ja kehittyvät laitteet kiehtovat. On siistimpää kuulua pelirinkiin kuin kävellä kaupungin kaduilla ilman päämäärää. Pelaaminen on nykyisin luonnollinen tapa täyttää arjen tyhjiä ja tylsiä taukoja niin matkoilla kuin jonotellessa.

Pelaamisen ja nettikasinoiden suosion syinä voidaan pitää ainakin seuraavia asioita:

  • Kehittyneet tietoliikenneyhteydet, sillä kolikkopelien pyörittäminen onnistuu nyt joka paikassa.
  • Pelikokemusta tukevien laitteiden jatkuva kehittelytyö, koska pelaaminen korkeatasoisella laitteella on nautinto.
  • Pelien valtava tarjonta ja korkea taso. Kasvavaan kysyntään pyritään vastaamaan kehittelemällä jatkuvasti parempia ja monipuolisempia pelejä.
  • Mahdollisuus napata todellinen jättipotti, koska osallistujien kartuttamat progressiiviset jackpotit kasvavat netissä nopeasti mittaviksi.
  • Kasvava tarjonta tarkoittaa kovaa kilpailua kasinoiden välillä. Pelaajilla on tällöin varaa valita hyvästä tarjonnasta ja mahdollisuus hyödyntää toinen toistaan parempia kampanjoita.

Tarjonta kasvaa

Nettikasinoita on nykyisin tarjolla melkoinen määrä, joten todelliset pelaajien markkinat ovat käynnissä. Joukkoon eksyy toki myös aina ehdokkaita, joiden laadussa ja palvelussa olisi toivomisen varaa. Tämän vuoksi kasinosta, jolla aikoo pelata, on parasta ottaa aina selvää. Netissä on tätä varten tarjolla laaja opas, joka kartoittaa eri nettikasinoiden tarjontaa, kampanjoita ja palveluita.

Ennen pelaamisen aloittamista kannattaa siis tutustua kasinon palveluihin ja selvittää esimerkiksi osoitteesta suomicasino.com seuraavat asiat:

  • Minkä maan lisenssin alla kasino toimii?
  • Miten asiakaspalvelu hoidetaan? Onnistuuko yhteyden ottaminen suomen kielellä?
  • Millainen on kasinon turvallisuuspolitiikka?
  • Kuinka rahaliikenne ja voitonmaksut sujuvat?
  • Millaisia pelejä kasino tarjoaa?

Nettipelaamisen tulevaisuus

Kasinopelaamisen suosiossa ei näy loppua. Pelimaailma on kehittynyt huimaa vauhtia viimeisen kymmenen vuoden aikana. Kaikki merkit viittaavat siihen, että monenlaisia murroksia on pelaamisen suhteen vielä odottamassa kulman takana. Pelimaailmassa on paljon nuoria toimijoita, joilla on takataskussa aina uusia innovatiivisia hankkeita. Samanaikainen teknologinen kehitys on omiaan tukemaan pelimaailman kehitystä.


Oikein valittu musiikki luo peliin oikeanlaisen tunnelman, joka voi olla rauhallinen, jännittynyt, kiihtynyt, pelokas jne. Musiikin pitää sopia täydellisesti pelissä meneillään olevien tapahtumien ja kuvien kanssa, jotta pelaaja voi uppoutua pelaamiseen täysin ja kuvitella itsensä roolihahmon tilalle.

Kun pelaaja kimpaisee roolihahmossaan juoksuun, nopeutuu musiikin tempo ja taustalla kuuluvat myös juoksuaskeleet oikeanlaista maapohjaa vasten ja hengityksen raskaus. Jos roolihahmoa uhkaa vaara, muuttuu musiikki sen mukaiseksi, jolloin pelaaja saa interaktiivisia vinkkejä siitä, kuinka hänen kannattaisi seuraavaksi toimia. Yhtäkkinen musiikin taukoaminen voi myös viestiä jostakin pelottavasta. Tätä tehokeinoa on käytetty paljon kauhuelokuvissa. Pelimusiikissa on oma haasteensa elokuvamusiikkiin nähden, sillä musiikki ei etene lineaarisesti vaan muuttuu koko ajan sen mukaan, miten pelaaja pelissä käyttäytyy.

Pelissä Gone Home, joka sijoittuu vuoteen 1995, on onnistuneesti käytetty sen ajan musiikkia, joka on myös päähenkilöiden, kahden teinitytön, lempimusiikkia: amerikkalaisten punkbändien Heavens to Betsy ja Bratmobile kappaleita. Musiikki kuvastaa mainiosti teinityttöjen ja pelin luonnetta. Peli Kentucky Route Zero sen sijaan käyttää hienosti pelin tunnelmaan istuvaa alakuloista musiikkia. Internetissä Betsafen sivustolla pelattavissa oleva upouusi Aliens puolestaan onnistuu musiikillaan luomaan ihan samanlaisen jännityksen kuin Aliens-elokuvatkin.

Internetistä löytyy sivusto PrettyUglyGameSoundStudy, joka kerää kävijöitään mielipiteitä onnistuneesta ja epäonnistuneesta pelimusiikista. Onnistuneiden osalta kiitetään nimenomaan sitä, miten hyvin musiikki istuu sen hetkiseen pelitilanteeseen, esimerkiksi miten pelottavassa ympäristössä kävellessä musiikkikin on pelottavaa, mutta vihollisen astuessa esiin musiikki muuttuu raskaaksi heavy-musiikiksi. Myös musiikin voimakkuuden tulee sopia tilanteeseen. Negatiivista palautetta sen sijaan saavat pelit, joiden musiikki ei ollenkaan kuvasta pelitilannetta, on yksitoikkoista tai äänenlaadultaan huonoa. Tällöin pelaaja säätääkin äänet pois käytöstä tai ei edes pelaa sitä enää uudestaan.

Musiikki voi olla joko peliä varten sävellettyä tai sen sijaan voidaan käyttää kaupallista musiikkia. Monet peliyritykset ovatkin solmineet oikeudet valmiiseen musiikkiin. Jos artisti on suosittu, lisää se myös pelin suosiota pelaajan voidessa kuunnella lempimusiikkiaan osana pelaamista. Musiikki voi tulla valmiiksi valittuna taustamusiikiksi tai vaihtoehtoisesti pelaajalla on mahdollisuus valita, mitä musiikkia hän kuuntelee.


Urheilun harrastajat voidaan karkeasti kahteen luokkaan: sohvaperunat ja kuntoilijat. Kuten jo termi sohvaperunakin sanoo, tämän lajin edustaja mieluummin kuluttaa takamuksen kuvaa sohvaansa kuin lähtisi itse lenkkipolulle. Juuri päättyi Seppo Sohvaperunan unelma kaksiviikkoinen, kun Sotshin Olympialaiset päättyivät hetki sitten. Ja varmaankin Suomen mitalisaldo edes hieman lämmitti sohvaperunan mieltä, vaikka Suomi valitettavasti hävisikin Ruotsille jääkiekossa, mutta salaa tämä sohvaperuna riemuitsi, kun Olympiakullan nappasi Ruotsin nenän edestä Kanada. Seppo Sohvaperuna nieleskeli itsekseen kun hehkutettiin tämän olevan Teemu Selänteen viimeinen maaottelupeli, ja pohti, että kuinkohan mahtaa sitten toukokuussa käydä MM-kiekossa kun ei numero kasi siellä enää hääri. Mutta Seppo Sohvaperunalla ei ole aikaa miettiä asiaa enempää, sillä allakkaansa selaten hän toteaa, ettei Formulan alkuun ole enää kauaa. Ja siinä välissä pitäisi jalkapalloakin saada seurattua. Kiirettä pitää Seppo Sohvaperunalla, jos meinaa kaikki ehtiä katsomaan.

Tauno Tavallinen kuuluu puolestaan Kuntoilijoihin. Hän pitää kunnostaan huolta, mutta ei vedä sitä överiksi. Pari kertaa viikossa salilla jos työt antaa myöten ja lenkkipolultakin hänet löytää, mikäli sää sallii. Tauno Tavallinen saattaa olla myös mukana firman saunailloissa ja kannustamassa poikaansa Timo Tavallista jaliskentän laidalla. Mutta hän ei myöskään pode huonoa omaatuntoa jos ei aina jaksa. Tauno Tavallinen katselee myös tv:n urheilutarjontaa, mutta aivan samanlaisella innolla hän ei linnoittaudu sohvan nurkkaan kisojen aikana kuin Seppo Sohvaperuna. Häneltä on turha alkaa kyselemään viimeisiä vedonlyöntitilastoja, vaikka kyllä Tauno Tavallinenkin jotain tietää.

Toinen urheilun muoto on Fanny Fanaatikko, joka herää aamulla aikaisin ehtiäkseen hot joogaan tai pilatekseen ja vielä töiden jälkeenkin kiiruhtaa zumbaamaan tai steppitunnille. Fanny Fanaatikko osallistuu jokaiseen mahdolliseen maratoniin ja hänen mielestään on vain väärää pukeutumista, jos ulkona on huono keli tai luonteen heikkoutta, jos sohva voittaa liikunnan. Fanny Fanaatikko ei voi ymmärtää Seppo Sohvaperunaa.


Peleillä ja pelaamisella on pitkä historia. Jo kivikauden ihmisten tiedettiin pelanneen käyttäen luita ja kiviä pelinappuloinaan. Niitä voidaan pitää nykyaikaisten noppapelien esikuvana ja niiden aika kesti läpi Rooman valtakunnan läpi 1900-luvun ja vieläkin ne ovat hyvin suosittuja kuten esimerkiksi viidellä nopalla pelattava yatzy, jossa on tarkoitus saada erilaisia yhdistelmiä noppia käyttäen. Lautapelien aika tuli hieman myöhemmin, kun alettiin puhua yläluokista ja alaluokista. Tällä joutilaalla yläluokalle oli paljon aikaa pelailla erilaisia seurapelejä, ja monet tämän ajan pelit olivatkin melko sotilaallisia tai niillä oli strategisia piirteitä. Samalla kertaa ne olivat myös opettavaisia ja toki myös niillä oli oma viihdearvonsa. Tänä päivänäkin lautapelejä pelataan paljon, ei pelkästään yläluokan keskuudessa vaan kaikkialla ja uusia pelejä syntyy kuin sieniä sateella. Mutta vanhat klassikot pitävät vieläkin pintansa kuten mm. tammi, mylly, backgammon ja shakki. Kaikilla näistä peleistä on pitkä historia, ja shakki etenkin on monen harrastus tänä päivänäkin.

Lauta- ym. seurapelien uhkana on kieltämättä ollut jo pidemmän aikaa video- ja tietokonepelit. Perheet eivät välttämättä enää pelaa niin usein yhdessä kuin ennen, ja nuoret viettävät aikaa pelaten joko yksinään tai online-tilassa kavereiden kanssa. Onhan toki nämäkin pelit viihdyttäviä, ja niiden parissa saa kulumaan rattoisasti tunnin jos toisenkin. Ja valikoimaa pelikonsoleissa riittää Playstationista Xboxiin ja erilaisiin käsikonsoleihin. Suosittuja pelejä eri alustoille ovat erilaiset sotapelit kuten Battlefield ja BlackOps, Ja uusimman GTA vitosen lanseeraus oli odotettu tapahtuma niin isien kuin poikienkin keskuudessa. Myös verkossa pelaaminen on hauskaa ja tätä varten löytyy niin ilmaisia kuin maksullisiakin pelejä. Jos tykkää korttipeleistä, eikä ole ketään pelikaveria juuri sillä hetkellä, voi mm. pokeria pelata myös verkossa. Betssonin pelivalikoimasta löytyy useampia erilaisia pokerivaihtoehtoja kuten Texas Hold’em, Caribbean Poker tai vaikka Oasis Poker. Tai vaikka rulettia, valinta on sinun.

Uudet älypuhelimet ovat tuoneet mukanaan myös uudenlaisen pelaamisen, ja oli aika jolloin kaikki ampuivat punaisia vihaisia lintuja kohti possuraukkoja eli pelasivat Rovion hittipeliä Angry Birdsiä. Jokaiselle puhelinalustalla on satoja, ehkä jopa tuhansia pelejä joiden parissa viettää aikaa. Itse ainakin olen addiktoinut niin Temple Runiin kuin Slappy Birdsiinkin, mutta onneksi kuitenkin melko helposti pystynyt vielä lopettamaankin ettei tarvitse ottaa yhteyttä nimettömiin ongelmapelaajiin.


Elokuvat ovat kiistatta yksi suosituimmista taiteenmuodoista, ellei jopa suosituin. Niiden historia kantaa jo 1700-luvulle, jolloin käytettiin jo nykyisen elokuvan edeltäjiä kuten taikalyhtyä, kaleidoskooppia ja camera obscuraa, jolla pystyttiin heijastamaan seinälle kuvia. 1890-luvun lopussa päästiin todistamaan historiallista ensi-iltaa, kun Ranskasta lähtöisin olevat Lumieren veljekset aloittivat elokuvaesitykset julkaisemalla ensimmäisen ”elävän kuva” eli L’Arrivee d’un train en Gare de la Ciotat. Myös toinen ranskalainen kaveri nimeltä Georges Melies oli osaltaan vaikuttamassa nykyaikaiseen elokuvaan keksimällä trikkikuvauksen ja fantasiaelokuvat.

Siitä se sitten lähti, elokuvan aika. 1920-luvulla elokuviin saatiin äänikin, tätä ennen ne olivat olleet pääasiassa mustavalkoisia mykkäfilmejä, joissa näyttelivät mm sellaiset ikisuosikit kuin Charles Chaplin sekä Rudolph Valentino. Ne olivat todella suosittuja silloin, ja vieläkin löytyy uskollisia faneja, jotka näistä rahisevista värittömistä pätkistä tykkäävät. 40-luvun loppupuolella oli tekniikka kehittynyt jo sen verran eteenpäin, että elokuviin saatiin värit technicolorin myötä. Mutta monet kuuluiset elokuvatuottajat käyttävät vieläkin tätä mustavalkoisuutta hyväkseen tehostekikkana, kuten Steven Spielbergin elokuvassa Schindlerin lista, joka on lähes kokonaan mustavalkoinen, vain yksi pieni punainen yksityiskohta sieltä erottuu.

Elokuvia on joka lähtöön. Suuri osa elokuvista tulee Hollywoodin ihmemaasta, mutta myöskin Intian Bollywoodista sinkoaa maailmalle paljon elokuvia, ovathan intialaiset maailman suurimpia elokuvafaneja. Länsimaiseen elokuvatottumukseen tämä Bollywood-elokuvat ovat hieman eksoottisia. Enemmän ehkä katsotaan jännitys- ja toimintaelokuvia, mutta kauhu- sekä romanttisilla elokuvilla on myös omat katsojakuntansa. Aikojen saatossa on monista elokuvista tullut klassikkoja, jotka jäävät ihmisten mieliin jollain tapaa, ja joista ainakin muutama kuuluisi kaikkien nähdä.

Mutta mikä elokuvissa sitten kiehtoo? Entisaikojen elokuvateatterit olivat valaistuksen puolesta dramaattisia areenoita, koska mustavalkoisuutta haluttiin jotenkin kompensoida väreillä. Nykyään panostetaan surround-ääneen, jossa tuntuu kuin olisi itse paikalla. Astetta parempi elokuvakokemus saadaan nykyisin 3D-efektillä, jota etenkin lasten piirretyissä käytetään paljon, mutta myös monet seikkailuelokuvat ovat tehty samalla tekniikalla. Elokuva tuo sen puolentoista, kahden tunnin paon normaalista elämästä, jossa mahdollisesti odottavat työ- tai rakkaushuolet. Elokuvaan voi samaistua, se herättää tunteita ja keskusteluja laidasta laitaan ja huono elokuva jättää myös kylmäksi. Tai jos se on todella hyvä, niin sen voi katsoa monta kertaa ja aina siitä löytyy jokin juttu, jota ei ole aiemmilla katselukerroilla nähnyt.


Harppu on monikielinen musiikki-instrumentti, jonka kielet juoksevat kitaran lailla soittiminen ja kaikukopan ylitse. Harput ovat täysin oma ryhmänsä, mikäli instrumentteja aletaan luokittelemaan.

Kaikissa harpuissa on oltava kaula, resonaattori ja tietenkin harpun kielet. Joissakin harpuissa on myös ns. pilari, mutta mikäli näin ei ole, kutsutaan harppua avoimeksi harpuksi. Harpun koosta riippuen sitä voidaan soittaa joko sylissä pitäen tai asettamalla sen joko pöydälle tai lattialle jalkansa varaan seisomaan. Harpun kielet voivat olla nylonia, suolta, silkkiä tai terästä. Pienemmissä harpuissa, kuten folk-harpussa, kielet ovat kaikki yleensä valmistettu samasa aineesta. Isompiin harppuihin voidaan sitten puolestaan käyttää myös sekakieliä. Harpun soittajaa kutsutaan yleisesti harpistiksi.